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注册送28100出款,2019德杯LNG赢得太快而淘汰?赛事规程不能“化繁为简”
作者:匿名 2020-01-11 08:44:14 热度:3534

注册送28100出款,2019德杯LNG赢得太快而淘汰?赛事规程不能“化繁为简”

注册送28100出款,2019德玛西亚杯于12月21日正式打响小组赛,作为转会期结束后各支俱乐部的试水之战,对于俱乐部来说,这是一次磨合阵容的好机会。对于观众来说这也是年末的最后一场赛事盛宴。

经过一整天的强强对决之后,目前已经诞生了四支能够晋级八强的队伍,他们分别是:jdg、vg、we、rng。除了前三队直接根据胜负场排名晋级以外,rng在与同组的lng,omg三队同分的情况下,官方依据赛事规则判定rng晋级。但官方规则的释疑,让rng的晋级却引发了很多网友们对德杯赛制的讨论和质疑。

首先申明,本文不针对任何一家俱乐部作主观性言论。旨在对于赛事规则发起合理质疑。

在昨日的比赛中,c组小组赛积分分别为:jdg(4-0),rng(2-2),lng(2-2),omg(2-2),ym(0-4)

其中rng、lng、omg三队小组赛战绩均为2-2,且三队之间相互对战记录均为1-1,1-1,1-1。

这也是造成矛盾点的所在。rng与lng以及omg三队胜负场相同,且胜负关系rng>lng、lng>omg、omg>rng。不难看出,三支队伍不仅积分相同,同时出现了数学逻辑关系中的闭环循环关系。

(冥冥中出现一种鲟环?)

ok,在胜负场和胜负关系无法判定胜者的情况下,最终官方依据德杯的赛事规则判定rng胜。并对该判定做出了详细注释(以下注释来自于英雄联盟官方赛事微博):

根据德杯规则,我们将比较这三支队伍的所有获胜场次平均用时;

3. 根据计算,lng所有获胜场次平均时长为28分00秒,rng为30分26秒,omg为30分51秒(以客户端结算界面为准)。 三个队伍中lng的平均用时最短,因此以lng的平均用时为标准,omg的平均用时与lng相差171秒,rng的平均用时与lng相差146秒;

4. 根据规则,omg与lng平均用时相差多于150秒,且rng与lng相差少于150秒。因此omg排名在lng、rng之后,且无需进行任何形式的加赛;

5. 根据规则,同分队伍中仅rng与lng平均用时相差少于150秒,根据下文规则,该情况下两队根据两队同分的情况进行排名,即直接根据胜负关系决定排名。

因此,在这三队的同分情况中,排名为:rng第一,lng第二,omg第三。

而我们也因此查看了英雄联盟官方赛事于12月16日发表的德杯赛事规则

如规则中说注明,若相互对战记录也相同,则将根据队伍小组赛中所有获胜场次的平均用时(计算方式=获胜场次总用时/获胜场次,精确到秒)进行排名,平均用时越短的排名越高。但若以平均用时最短的队伍为标准,其他队伍与其平均用时相差在 150 秒以内,则这些队伍需要进行加赛,其余的队伍则视为排名在这 些队伍之后。

初一理解的确没有什么问题,在德杯c组此种情况下,比赛时长omg用时最长,lng用时最短。且omg与lng的相差时间在150秒之外。故而先行淘汰omg,而剩下的rng与lng,因为rng此前战胜过lng。故rng获胜。所以最终rng晋级。

但是此条规则并非经得起推敲。在竞技赛场中,保证参赛队伍的绝对公平是首要前提。

那么此条规则对于三支同分队伍来说,是否都合理而公平呢。

omg的胜场平均时长与平均胜场时长最短的lng之间,相差大于150秒,超过了赛制规则150秒的范围而被淘汰,而又因为rng战胜了lng,所以用时最短的lng出局。

ok,我们大胆假设一下,如果lng在与omg比赛中推塔慢上21秒,omg就不会因为平均时长与lng大于“150秒”而被直接被淘汰,如果omg不会因为时长而被率先淘汰,因为omg战胜了rng,故而三队必有加赛。

lng也不会因为失去了omg对rng的胜负关系,而导致最终被直接判定淘汰。换句话来说lng被淘汰出局的原因竟是因为自己获胜太快!

是的,我们如此假设,并非吹毛求疵。而是在比赛场上出现无限接近于平手的局面时,如何保证每一支参赛队伍的公平,和尊重选手的努力是第一前提。

倘若在胜负场和胜负关系均不能判定的情况下,加赛无疑成为了最合理的方式。我们为此翻阅了英雄联盟2019全球总决赛赛事规则,以及lpl常规联赛赛事规则作以参考。

在上图的常规职业联赛赛事规则中:如果总净胜场,胜负关系,以及胜负关系的净胜场均不能判定。则必须要进行加赛。并未有第四种判定方式。

而在全球总决赛赛事规则的入围赛阶段,我们发现了一条规则:

如果全部三支队伍在入围赛阶段打平,那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将被淘汰出全球总决赛,而胜者要和胜场总时间最少的那支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最少的队伍)进行一场决胜。

此条规则即为,三队同分的情况下,按照胜场的总时长进行排序,胜场总时间最多的两支队伍先打一轮,胜者和总时长最短的另外一队再战一局,最终决出胜负。

私以为,在竞技赛场。如若用比赛时长来作为评判标准。入围赛的此条规则,无疑是更加合理,也最大的保证了每个同分队伍的公平性。

德杯的规则之所以产生质疑,是因为将比赛时长的判定加上了一条150秒的区间。这个区间将原本的胜负关系打破。

如果按时长来推论,lng无疑是三支队伍里最高优先级的一支。但依据时长规则在将omg排除后,又开始采用胜负关系来淘汰掉lng。这也就造成了我们最初的那条关于lng的“大胆假设”

按照此条规则来适用德杯,lng的用时最短,而rng与omg的胜场时长均长于lng。故而rng需要与omg进行加赛,胜者再与lng进行加赛。即便不进行加赛,按照胜负关系来推论,最终晋级的队伍应为lng(此为按照上述标准推出的胜者,不代表作者观点)

总而言之,在此种情况下,进行一场加赛无疑是最正确的方式。倘若主办方考虑到各种因素无法进行加赛。所列出的判定规则必须保证同分队伍的绝对公平与合理。即便是杯赛,也是所有参赛选手不遗余力拼搏的结果。但就目前来看,德杯最终的判定方式,从现有社交平台上观众的反应来看,的确有待商榷。无论是杯赛还是联赛,无论赛事含金量的大小。赛事方就必须本着严谨,合理,公平的标准来评判。这是对所有选手的尊重,也是对所有观众的交代。

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